Reglas completas

CHAOS — Vacances à Marseille

Las reglas, los casos especiales, y todas las frases de las cartas.

Cómo se juega

Las cartas están en francés. Las reglas pasan por los iconos, así que se juega sin leer una palabra.

La idea

Estás de vacaciones en Marsella. La ciudad no está de acuerdo. Huelgas, ola de calor, gentío, mistral: pasa de todo, y te pasa a ti. Lo importante es parecer relajado.

Objetivo

Valida tus 2 objetivos secretos y termina con 0 cartas de Acción en la mano O 0 Estrés, y anuncia tus VACACIONES PERFECTAS.

Preparación

El Crupier es quien se fue de vacaciones más recientemente: él revela los Momentos de Caos. Baraja cada mazo por separado, boca abajo en el centro. Cada jugador roba 5 cartas de Acción, roba 1 Lieu y lo coloca boca arriba como barrio de salida, y roba 3 Objetivos, se queda 2 en secreto y descarta el tercero. Empieza el vecino de la izquierda del Crupier.

La ronda

La partida dura como máximo 10 rondas. Al principio de cada ronda el Crupier revela un Momento de Caos y lo lee en voz alta. Su efecto afecta a todos. Sus 2 iconos dicen qué zona de la ciudad recibe el golpe. Luego juega cada uno, en el sentido de las agujas del reloj: 1 · ROBA 2 cartas de Acción — 5 si tu mano está vacía. 2 · JUEGA hasta 3 acciones. Máximo absoluto 5. 3 · EFECTO LOCAL: +1 Estrés por cada icono del Momento que tenga también el barrio de ENCIMA de tu pila. 4 · MANO: máximo 7 cartas de Acción, descarta el resto. Los Objetos colocados no cuentan.

Las cartas

DESPLAZAMIENTO — roba Lieux, quédate uno y ponlo ENCIMA de tu pila. Todos los Lieux de tu pila cuentan como visitados. ATAQUE — inflige Estrés. La condición de icono mira el barrio del OBJETIVO. DEFENSA — fuera de tu turno, sin coste: anula un ataque contra ti. OBJETO — colócalo delante de ti: 1 punto, y sale de tu mano. INTERACCIÓN — dar o robar un Objeto colocado. COMODÍN — efecto indicado en la carta.

El Estrés

Es el peso de todo lo que sale mal. +X Estrés: roba X cartas a tu zona. −X: devuelve X. Las cartas tienen dos caras: cara 1 = 1, cara 2 = 2. Como monedas: da el cambio. No hay máximo. LA TRANSFERENCIA — la regla clave: cuando atacas y ya tienes Estrés, tu objetivo no roba. Le das TU Estrés. Atacar te alivia.

Gritar CHAOS, y ganar

Durante tu turno, si un objetivo está cumplido: 1 acción, grita CHAOS! y revela la carta. Queda validado. Los demás reciben +1 Estrés, tú pierdes 2 si tienes, y luego los demás pasan su mano a la izquierda — tú no. Sí, hay que gritarlo de verdad. LAS VACACIONES PERFECTAS — en cualquier momento de tu turno, sin gastar acción: tus 2 objetivos validados, y 0 cartas de Acción en la mano O 0 Estrés. Anúncialo en voz alta. PARA TERMINAR CON LA MANO VACÍA — una vez por partida, si tus 2 objetivos están validados: 1 acción para descartar una DEFENSA o LE PROFESSEUR. EL ÚLTIMO APERITIVO — cada uno de los demás juega un turno más y todavía puede llegar. Sin Momento nuevo. Tu anuncio es definitivo.

El final, y las variantes

EN LA 10ª RONDA, SI NADIE HA GANADO: cada uno comprueba una última vez. Si no, se cuenta: +1 por Lieu, +1 por Objeto colocado, +2 por objetivo validado, −1 por punto de Estrés. Empate: menos Estrés, luego más Lieux. A 2 JUGADORES: cada uno coloca 2 Lieux de salida, el segundo roba 6 cartas, MOUETTES DÉCHAÎNÉES da +2 Estrés, y tu único rival descarta 1 carta en vez de pasar su mano. PARTIDA CORTA: 6 rondas en vez de 10.

Casos especiales

¿Cuánto Estrés me da el Efecto Local?

Compara los 2 iconos del Momento de Caos con los 2 iconos del barrio que está ENCIMA de tu pila, y solo ese. 0 iconos en común: nada. 1: +1 Estrés. 2: +2 Estrés.

¿Cuentan los barrios repetidos?

Sí. Todos los Lieux de tu pila cuentan como visitados, repetidos incluidos: se cuentan las cartas, no los nombres. Pero para el Efecto Local solo cuenta el barrio de arriba.

¿Los Objetos colocados cuentan para el límite de 7 cartas?

No. Un Objeto colocado boca arriba delante de ti ya salió de tu mano: no cuenta para el límite de 7 y vale 1 punto al final.

¿Cómo funciona la transferencia de Estrés?

Cuando atacas y ya tienes Estrés, tu objetivo no roba: le das TUS cartas de Estrés. Atacar te alivia. Si el ataque se anula con una DEFENSA, el Estrés transferido vuelve a ti.

¿Cuándo puedo jugar una carta DEFENSA?

Fuera de tu turno, como reacción inmediata a un ataque dirigido a ti. No cuesta acción y solo anula lo que te apunta: no un Momento de Caos, no un ataque a otro.

No consigo vaciar mi mano.

Las DEFENSAS y LE PROFESSEUR solo se juegan fuera de tu turno: si nadie te ataca, se quedan bloqueadas. Está previsto. Una vez por partida, si tus 2 Objetivos están validados, gasta 1 acción para descartar una. Es la única forma de terminar con la mano vacía.

Alguien ha anunciado LES VACANCES PARFAITES. ¿Se acaba la partida?

Todavía no: es LE DERNIER APÉRO. Cada uno de los demás juega UN turno más, en el orden habitual. Cuando le tocaría de nuevo a quien anunció, la partida termina — no vuelve a jugar. No se revela ningún Momento de Caos nuevo.

¿Me pueden quitar la victoria durante la última ronda?

No. Tu anuncio es definitivo. Pero si llegan varios, gana quien tenga MENOS Estrés AL FINAL, y luego quien tenga más Lieux. Así que cargarte de Estrés sigue siendo útil para alguien que crea que también llega.

Un mazo se ha acabado. ¿Qué hacemos?

Si se acaba el mazo de Acciones o de Lieux, baraja su descarte y vuelve a ponerlo boca abajo. Los Momentos de Caos y el Estrés no se barajan.

Jugamos 2. ¿Qué cambia?

Cada uno coloca 2 Lieux de salida. El segundo jugador roba 6 cartas en vez de 5. MOUETTES DÉCHAÎNÉES da +2 Estrés. « A tu izquierda » y « los demás » se refieren a tu único rival, que descarta 1 carta en vez de pasar su mano.

¿Hay un máximo de Estrés?

No. Las cartas tienen dos caras: cara 1 = 1 Estrés, cara 2 = 2 Estrés. Como monedas: da el cambio.

MOUETTES DÉCHAÎNÉES afecta a todos. ¿Cómo funciona la transferencia?

Repartes TU Estrés entre los objetivos como quieras. Lo que falte, lo roban del centro como siempre.

Me han anulado el ataque. ¿Cuenta igual para mi objetivo?

Mira el verbo impreso en tu carta de Objetivo. Si describe un RESULTADO — « robar 1 Objeto » — un robo anulado no cuenta: no has robado nada. Si describe un ACTO — una carta « jugada » — cuenta, anulada o no: cuenta la carta jugada, no su efecto.

¿Puedo gritar CHAOS dos veces en el mismo turno?

Sí. Cada grito cuesta 1 acción y tienes 3: puedes validar tus dos objetivos en el mismo turno. Los demás reciben entonces +2 Estrés en total, y pasan su mano a la izquierda DOS veces.

LE PROFESSEUR devuelve el ataque. ¿Y el Estrés transferido?

Todo vuelve al atacante: las cartas de Estrés que te había dado regresan a él, y además sufre el efecto de su propia carta.

El mazo de Estrés se ha acabado. ¿Qué hacemos?

Nada. Quien tendría que robar no coge: se ha acabado. La ciudad ha dado todo lo que tenía.

LE SOCIABLE pide « 3 Attaques ou Interactions jouées ». ¿Qué cuenta?

Se cuentan las CARTAS de tipo ATAQUE o INTERACCIÓN que juegas, sea cual sea su efecto. · Gritar CHAOS no es un Ataque: no cuenta. · MOUETTES DÉCHAÎNÉES afecta a todos, pero cuenta como una carta, igual que las demás. · A 2 jugadores, las 3 cartas pueden apuntar a tu único rival. · Nadie lleva la cuenta por ti: se te cree, como con LE CONNAISSEUR.

LE GLOBE-TROTTEUR pide « 6 Lieux différents ». ¿Diferentes en qué sentido?

Seis barrios con NOMBRES distintos. En todo lo demás se cuentan las cartas, repetidos incluidos: esta es la única carta del juego que cuenta nombres. Se miran los Lieux que están EN TU PILA al validar — así que si TROTTINETTE INCONTRÔLABLE te cambió uno, cuenta el que tienes ahora.

¿Cuántos Objetos puedo colocar en un turno?

Hasta 3, como cualquier otra carta: colocar un Objeto es una acción.

Tenemos prisa. ¿Podemos jugar más corto?

Sí: PARTIDA CORTA, 6 rondas en vez de 10. No cambia nada más.

Los 16 barrios

Las 2 categorías están impresas en cada carta: esta lista es solo para quien quiera mirar.

VILLE
Belsunce · Castellane · La Joliette · Le Prado · Les Catalans · Noailles · Notre-Dame de la Garde · Saint-Charles · Vieux-Port · Vélodrome

NUIT
Cours Julien · La Joliette · La Plaine · Le Panier · Noailles · Saint-Charles · Vélodrome

MER
Fort Saint-Jean · Le Prado · Les Calanques · Les Catalans · Vallon des Auffes · Vieux-Port

CULTURE
Belsunce · Castellane · Cours Julien · Fort Saint-Jean · La Plaine · Le Panier · Les Calanques · Notre-Dame de la Garde · Vallon des Auffes

Las frases de las cartas

Cada carta lleva una frase. Aquí están todas.

Los 16 barrios

VIEUX-PORT
ville · mer
Tout passe par ici : échanges et imprévus.Por aquí pasa todo: tratos e imprevistos.
NOTRE-DAME DE LA GARDE
ville · culture
De là-haut, tu prends du recul.Desde ahí arriba lo ves todo con distancia.
LE PRADO
ville · mer
Mer parfaite, accès compliqué : il faut choisir.Mar perfecto, acceso complicado: hay que elegir.
LE PANIER
nuit · culture
Tu montes. Tu redescends. Tu sais plus.Subes. Bajas. Ya no sabes.
VÉLODROME
ville · nuit
Toute la ville va au stade. Toi aussi.Toda la ciudad va al estadio. Tú también.
LA JOLIETTE
ville · nuit
Ici tout change. T'as pas suivi.Aquí todo cambia. No has seguido el ritmo.
SAINT-CHARLES
ville · nuit
Tout le monde part. Pas toi encore.Todos se van. Tú todavía no.
LA PLAINE
nuit · culture
Cinq minutes. C'était il y a six heures.Cinco minutos. Eso fue hace seis horas.
CASTELLANE
ville · culture
Tu contrôles rien ici. Comme d'hab.Aquí no controlas nada. Como siempre.
FORT SAINT-JEAN
mer · culture
Coucher de soleil sur le golfe : ici, tu respires.Puesta de sol sobre el golfo: aquí respiras.
COURS JULIEN
nuit · culture
Tout va trop vite. T'aimes ça.Todo va demasiado rápido. Y te gusta.
BELSUNCE
ville · culture
Trop de monde. Tu pousses quand même.Demasiada gente. Empujas igualmente.
NOAILLES
ville · nuit
Tu voulais rien acheter. Erreur.No querías comprar nada. Error.
VALLON DES AUFFES
mer · culture
Calme, mer, horizon : ici tu respires enfin.Calma, mar, horizonte: aquí por fin respiras.
LES CATALANS
mer · ville
Ça éclabousse. Tu cries. Normal.Salpica. Gritas. Normal.
LES CALANQUES
mer · culture
Ça fait mal aux pieds. Ça vaut le coup.Te duelen los pies. Merece la pena.

Los 15 Momentos de Caos

GRÈVE DES TRANSPORTS
ville · nuit
Même les bus ont abandonné.Hasta los autobuses se han rendido.
VAGUE DE CHALEUR
mer · ville
Marseille fond. Toi aussi.Marsella se derrite. Tú también.
TARPIN DE MONDE
culture · ville
Des tongs partout. Tu es piégé.Chanclas por todas partes. Estás atrapado.
FESTIVAL IMPROVISÉ
nuit · culture
Deux verres. Toute la rue est là.Dos copas. Está toda la calle.
BLOQUÉS, COMME D'HAB
ville · nuit
Tu klaxonnes. Ça change rien.Tocas el claxon. No cambia nada.
MER AGITÉE
mer · culture
Le mistral a décidé pour toi.El mistral ha decidido por ti.
JOURNÉE NOIRE
ville · culture
Rien ne marche. On continue quand même.No funciona nada. Seguimos igual.
NUIT SANS FIN
nuit · mer
Juste un verre. C'était hier soir.Solo una copa. Eso fue anoche.
NUÉE DE MOUETTES
mer · ville
Elles ont tout pris. Même le pain.Se lo han llevado todo. Hasta el pan.
PLUIE TORRENTIELLE
ville · nuit
Tu nages. C'est pas la plage.Estás nadando. Y no es la playa.
COUPURE DE COURANT
nuit · culture
Plus de lumière. Plus rien.Se fue la luz. Y todo lo demás.
GRÈVE DES MARCHÉS
ville · nuit
Fermé. Tout est fermé aujourd'hui.Cerrado. Hoy está todo cerrado.
TOURNAGE EN COURS
ville · culture
T'es peut-être dans le film.A lo mejor sales en la película.
AMBIANCE DE FÊTE
nuit · culture
Musique à fond. T'as plus le choix.Música a tope. Ya no tienes elección.
CHAOS TOTAL
×4
Tout part. En même temps.Se va todo. A la vez.

Después de la partida

El barrio de arriba

El último barrio que quedó en tu pila: ve mañana.

Vuestros cuatro turistas

El chico de amarillo, la chica de tirantes, el sombrero de paja, la chica de rosa: vuelven de carta en carta. Están pasando la misma semana que vosotros.

La sardina

« Unas sardinas. Mil testigos. » Aquí cuentan que una sardina tapó el Puerto Viejo. Era un barco llamado Sartine — pero Marsella prefiere la sardina.